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Internet de las cosas es la interconexión de los dispositivos informáticos y diversos objetos a través de la infraestructura de Internet existente. La evolución en la convergencia de tecnologías inalámbricas, Internet y sistemas microelectromecánicos ha hecho posible las tecnologías IoT y máquina a máquina (M2M).

Actualmente, el 51% de la población vive en ciudades metropolitanas; por lo tanto, el mercado de IoT tiene numerosas oportunidades de crecer. Los juegos serían una de las mayores tendencias tecnológicas que ocurrirían en IoT en el futuro. Existen varios desafíos en el ecosistema de IoT debido a que el ecosistema aún no ha ganado popularidad entre la gente.
La falta de infraestructura compartida, la falta de estándares comunes, el control sobre los datos y el intercambio de datos son algunos de los desafíos que IoT debe abordar para ganar popularidad. Como IoT es un concepto novedoso, un actor gigante en el mercado de IoT llamado Cisco está desarrollando el primer centro de Internet de las cosas de Asia en la región de Asia Pacífico. Este concepto ayudaría a la región de Asia Pacífico a crear un entorno de ciudad inteligente.
El mercado global se puede segmentar en función de varias tecnologías utilizadas para interconectar diferentes entidades, componentes, aplicaciones, usuarios finales y geografía. La segmentación se realiza con el propósito de un análisis en profundidad de todo el mercado de IoT. El Segmento de tecnologías se segmentaría aún más como Identificación por radiofrecuencia (RFID), Gateways, Gestión de la nube, Comunicaciones de campo cercano y Zigbee.
Mercado por tecnología-
Identificación de radiofrecuencia (RFID)
Gateways
Gestión de la nube
Cerca de comunicaciones de campo
Zigbee
Mercado por componentes-
RFID
Sensores de presión
Comunicaciones de red
Procesamiento de datos
Mercado por aplicaciones-
Seguimiento del medio ambiente
Gestión de la infraestructura
Aplicaciones industriales
Gestión energética
Sistemas médicos y sanitarios
Edificio
Automatización del hogar
Sistemas de transporte.
Mercado por usuario final-
Retail
Energía y energía
Asistencia sanitaria
Transporte
Telecom y TI
Construcciones industriales y comerciales
Fabricación.
Texto y fotos de Research and Markets, cortesía de Research and Markets.